Welche Lobby passt?
Spielversion, Fahrerzahl, Konsolen und Controller müssen vor dem ersten Rennen zusammenpassen.
Turniermeister bietet einen eigenen Race-Modus für Mario Kart: bis zu 12 Fahrer pro Lobby in Mario Kart 8 Deluxe, bis zu 24 in Mario Kart World, 4 oder 12 Rennen pro Set und automatische Standings.
Vorlage-Status: Im Vorlagen-Katalog als Vorschau gekennzeichnet („Bald verfügbar“). Das Renn-Turnier wird über den Dashboard-Assistenten angelegt – mit bezahltem Plan oder Einmalkauf der Vorlage (9,99 €).
Mario Kart bringt sofort Stimmung, aber mehrere Rennen, wechselnde Platzierungen und die Gesamtwertung werden ohne sauberen Ablauf schnell unübersichtlich.
Spielversion, Fahrerzahl, Konsolen und Controller müssen vor dem ersten Rennen zusammenpassen.
Nach jeder Platzierung soll die Gesamtwertung automatisch weiterlaufen, statt auf einem Zettel gepflegt zu werden.
Bei einem Quick Heat oder Grand Prix muss der aktuelle Rennstand für die Organisation jederzeit klar sein.
Der Plan unterscheidet Mario Kart 8 Deluxe mit bis zu 12 und Mario Kart World mit bis zu 24 Fahrern pro Lobby. Konsolen und Controller werden als Stationen mitgeplant (bis zu 4 Controller je Station).
Quick Heat steht für 4 Rennen, Grand Prix für 12 Rennen mit einer gemeinsamen Lobby und einer klaren Rennfolge. Der Assistent plant die Rennen und warnt, wenn das Zeitfenster zu knapp ist.
Nach dem Rennen trägst du die Platzierung 1–12 je Fahrer ein – Ausnahmen als Status wie „Nicht beendet“ oder „Disqualifiziert“. Der Server rechnet daraus die Rennpunkte (15/12/10/…) und aktualisiert die Gesamtwertung.
Der Race-Modus verbindet Lobby, Rennen, Platzierungen und Gesamtwertung in einem Ablauf.
| Kriterium | Auf dem Zettel | Mit Turniermeister |
|---|---|---|
| Lobby | Spieler, Konsolen und Controller werden jedes Mal neu abgestimmt. | Spielversion, Kapazität und Stationen werden im Race-Plan festgelegt. |
| Punkte | Platzierungen aus mehreren Rennen müssen händisch summiert werden. | Der Server berechnet die Punkte und aktualisiert die Standings. |
| Rennablauf | Der aktuelle Stand steht auf mehreren Zetteln oder in Excel. | Race-Control zeigt Sets, Rennen, Ergebnisse und Fortschritt zusammen. |
Die aktuelle Race-Control ist für die Turnierleitung gedacht und kann als zentrale Anzeige auf einem größeren Bildschirm genutzt werden.
Die aktuelle Vorlage unterscheidet zwei Rennprofile für eine gemeinsame Lobby.
Vier Rennen pro Set: ein kompakter Ablauf für kurze Events oder eine schnelle Qualifikation.
Zwölf Rennen pro Set: das ausführlichere Profil, bei dem die Gesamtpunkte über mehrere Rennen entscheiden.
So läuft ein Renn-Abend mit dem Race-Modus ab – von der Lobby-Planung bis zur Gesamtwertung.
Beispielturnier (kein Kundenereignis): 12 Fahrer an einem Abend, drei Konsolen mit je vier Controllern, Mario Kart 8 Deluxe.
Spielversion MK8DX (max. 12 Fahrer), Rennprofil Grand Prix (12 Rennen), 12 Fahrer, 3 Konsolen à 4 Controller. Der Assistent plant die Rennfolge und rechnet Zeitbedarf gegen das Startzeitfenster.
Alle 12 Fahrer fahren in einer gemeinsamen Lobby. Nach jedem Rennen trägst du in der Race-Control die Platzierung 1–12 je Fahrer ein; Ausnahmen (Nicht beendet, Verbindung verloren, Disqualifiziert) setzt du als Status. Doppelt vergebene Plätze werden markiert.
Punktefolge: 15, 12, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1. Beispiel: Fahrer A holt Platz 1 (15) und Platz 3 (10) = 25 Punkte; Fahrer B wird zweimal Zweiter (12 + 12) = 24 Punkte. Die Gesamtwertung summiert alle Rennen serverseitig.
| Fahrer | Rennen 1 | Rennen 2 | Gesamt |
|---|---|---|---|
| Fahrer A | Platz 1 · 15 | Platz 3 · 10 | 25 |
| Fahrer B | Platz 2 · 12 | Platz 2 · 12 | 24 |
| Fahrer C | Platz 1 · 15 | Platz 7 · 5 | 20 |
| Fahrer D | Platz 2 · 12 | Platz 4 · 8 | 20 |
Fahrer C und Fahrer D liegen gleichauf bei 20 Punkten. Es gewinnt, wer mehr Rennsiege hat – hier Fahrer C (ein Sieg gegenüber null). Bei gleich vielen Siegen zählt die beste Einzelplatzierung. Die Kette lautet: Gesamtpunkte, Rennsiege, beste Platzierung, Anzahl Top-Ergebnisse.
Das Set wird finalisiert: Endstand und Podium stehen fest und erscheinen auf der öffentlichen Race-Anzeige, die Zuschauer per Link verfolgen können. Ergebnisse lassen sich bis zur Finalisierung korrigieren – jede Änderung wird protokolliert.
Alle Ergebnisse in diesem Beispiel sind frei erfunden und dienen nur der Demonstration. Vorlage-Status: im Katalog „Bald verfügbar“, Anlage über den Dashboard-Assistenten mit bezahltem Plan oder Einmalkauf (9,99 €).
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Mario Kart 8 Deluxe unterstützt im Race-Modus bis zu 12 Fahrer pro Lobby, Mario Kart World bis zu 24. Die tatsächlich mögliche Zahl hängt zusätzlich von den eingerichteten Konsolen und Controllern ab (bis zu 4 Controller je Station).
Quick Heat umfasst 4 Rennen pro Set. Grand Prix umfasst 12 Rennen pro Set. Beide Profile werten die Platzierungen über die gemeinsame Lobby.
Ja. Nach der Eingabe der Platzierungen berechnet der Server die Punkte nach der hinterlegten Folge (12 Fahrer: 15, 12, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1) und aktualisiert die Race-Standings. Bei Punktgleichheit greifen die Tie-Break-Regeln: zuerst Rennsiege, dann die beste Einzelplatzierung.
Neben der Platzierung (1 bis zur Fahrerzahl) sind Status wie „Nicht beendet“, „Nicht gestartet“, „Verbindung verloren“ und „Disqualifiziert“ vorgesehen. Doppelt vergebene Platzierungen werden beim Eintragen markiert.
Nein. Der aktuelle Race-Modus arbeitet mit einer gemeinsamen Lobby und einer Gesamtwertung über die Rennen. Mehrere parallele Lobbys, Qualifikations- und Final-Phasen sowie Battle-Modi sind weitere Ausbaustufen.
Der Kern ist vorhanden: Race-Plan im Assistenten, Lobby und Stationen, Rennen, Ergebnisabgabe mit Platzierungsstatus, serverseitige Gesamtwertung und eine öffentliche Race-Anzeige für Zuschauer (bezahlter Plan). Im Vorlagen-Katalog ist die Vorlage deshalb als Vorschau gekennzeichnet („Bald verfügbar“) – angelegt wird das Renn-Turnier über den Dashboard-Assistenten.
9,99 € als Einmalkauf – oder enthalten im bezahlten Plan (Einmalkauf 29 € für 30 Tage, Monatsabo 19 €, Jahresabo 149 €). Zum Ausprobieren der Planung reicht der Demo-Modus mit einem Turnier pro Turnierart.
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