Spielzeiten und Bahnen geraten durcheinander
Schon kleine Verzögerungen ziehen den Ablauf nach hinten, wenn Partien, Pausen und Bahnbelegung nicht zentral sichtbar bleiben.
Die Boccia-Turnier-Vorlage von Turniermeister fragt Regelprofil, Teamzahl und Bahnen ab, plant Pools plus K.o.-Runde und rechnet die Wertung – für Sommerfeste, Vereinsfeiern und Firmenturniere.
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Ein Bocciaturnier wirkt entspannt, wird mit mehreren Bahnen, Wartezeiten, Gruppenständen und engem Zeitplan aber schnell unübersichtlich.
Schon kleine Verzögerungen ziehen den Ablauf nach hinten, wenn Partien, Pausen und Bahnbelegung nicht zentral sichtbar bleiben.
Gerade in Pools muss jederzeit klar sein, wer vorne liegt und welche Teams in Halbfinale oder Finale einziehen.
Wenn nächste Spiele und Ergebnisse nur ausgerufen oder auf Papier gesucht werden, steigt der Abstimmungsaufwand sofort.
Der Assistent fragt das Regelprofil ab: World Boccia (4–6 Ends je Spiel mit Tie-Break-End, rund 30 Minuten Planungszeit), Pétanque (bis 13 Punkte bzw. Zeitlimit, rund 20 Minuten) oder Freizeit (kurze Spiele, rund 15 Minuten). Das Profil steuert Spielplan und Tagesdauer.
1 bis 8 Bahnen einstellen und Pools per Klick auf die Bahnen verteilen. Die Bahnbelegung pro Runde ist für Orga und Teilnehmer sichtbar.
Ab 8 Teams schlägt der Assistent Gruppen plus K.o.-Runde vor – die besten Teams jeder Gruppe kommen direkt weiter, freie Plätze erhalten die besten Gruppendritten. Darunter läuft ein reines K.o.-Raster; beides lässt sich manuell ändern.
Eingetragen wird das Endergebnis je Spiel, z. B. 13:7. Die Tabelle rechnet mit 2-1-0, 3-1-0 oder 5-2-0; bei Punktgleichheit entscheiden Punktedifferenz und direkter Vergleich. Einzelne Ends erfasst die Wertung nicht.
So richtest du ein Bocciaturnier mit der Turniermeister-Vorlage ein: von Regelprofil und Bahnen über Pools bis zur Ergebnis-Erfassung am Fest.
Im Vorlagen-Katalog die „Boccia-Turnier“-Vorlage öffnen – Modus, Begriffe (Bahn statt Feld) und Wertungs-Defaults sind vorbereitet.
Der Assistent fragt World Boccia, Pétanque oder Freizeit ab und leitet daraus die geplante Spieldauer je Spiel ab (rund 30, 20 oder 15 Minuten).
Anzahl der Teams (4–32) und Bahnen (1–8) einstellen. Standard: 12 Teams auf 2 Bahnen. Startzeit und Zeitfenster ergänzen – der Assistent warnt, wenn der Plan nicht ins Fenster passt.
Ab 8 Teams plant der Assistent Gruppen plus K.o.-Runde (Standard: drei Vierergruppen). Teamverteilung lässt sich manuell anpassen, bis zu drei Minuten je Nachbarspiel sind im Plan vorgesehen.
Turnier anlegen lassen: Paarungen, Runden und Bahnzuordnung stehen, das Widget „Spielfelder & nächste Spiele“ zeigt pro Bahn das laufende und das nächste Spiel.
Nach jedem Spiel das Punktergebnis eintragen (z. B. 13:7). Tabelle, Punktedifferenz und K.o.-Qualifikation rechnet Turniermeister sofort neu – du und eingeladene Mitorganisatoren könnt parallel erfassen.
Die Finalrunde wird aus den Poolständen gefüllt; Wer gegen wen steht in der Qualifikationsübersicht. Ergebnisse und Platzierungen bleiben auf der öffentlichen Turnierseite sichtbar – bis zur Siegerehrung.
Entscheidend ist nicht nur, dass du Paarungen einmal festlegst, sondern dass Bahnbelegung, Ergebnisse und Kommunikation auch während des Turniers zusammenhalten.
| Kriterium | Manuell / improvisiert | Mit Turniermeister |
|---|---|---|
| Bahnbelegung | Änderungen müssen auf Listen, Aushängen oder mündlich nachgezogen werden. | Bahnplan und Turnierstatus bleiben in einem Ablauf aktuell. |
| Pools & Tabelle | Platzierungen und Zwischenstände müssen von Hand nachgerechnet werden. | Punktergebnis eintragen genügt – Tabelle und K.o.-Qualifikation rechnet Turniermeister. |
| Nächste Spiele | Teilnehmer fragen laufend nach Bahn, Uhrzeit und Gegner. | Kommende Spiele lassen sich direkt anzeigen und teilen. |
| Wirkung vor Ort | Das Turnier wirkt schnell improvisiert und abhängig von Einzelpersonen. | Der Ablauf wirkt strukturierter, ruhiger und professioneller. |
Gerade bei Bocciaturnieren mit mehreren Bahnen zählt Übersicht mehr als ein einzelner Startspielplan.
Die Vorlage unterscheidet drei Profile – sie steuern die geplante Spieldauer.
Offizielle Regeln mit 4–6 Ends je Spiel und Tie-Break-End – verbindlich gewertet, im Plan mit rund 30 Minuten pro Spiel.
Gespielt bis 13 Punkte bzw. Zeitlimit – kürzere Spiele, im Plan mit rund 20 Minuten.
Vereinfachtes Format mit kurzen Spielen und Pools – ideal für Fest und Vereinsfeier, im Plan mit rund 15 Minuten.
Vollständiges Rechenbeispiel mit den Standard-Einstellungen der Boccia-Vorlage – vom Regelprofil bis zur K.o.-Qualifikation.
Beispielturnier (kein Kundenereignis): 12 Doppel-Teams beim Vereinsfest, zwei Bahnen, ein Nachmittag mit grob 4,5 Stunden inklusive Siegerehrung.
Vorlage „Boccia-Turnier“, Assistent mit 12 Teams, 2 Bahnen und Regelprofil Freizeit (rund 15 Minuten Spielzeit je Partie, 5 Minuten Pause). Daraus plant der Assistent drei Vierergruppen – 18 Gruppenspiele und eine K.o.-Runde mit 8 Teams.
18 Gruppenspiele auf 2 Bahnen ergeben 9 Runden à 20 Minuten, also rund 3 Stunden Vorrunde. Auf jeder Bahn läuft ein Spiel nach dem anderen; die Reihenfolge passt sich an, wenn ein Ergebnis später eingetragen wird.
Kegelbande – Bahnfreunde 13:7 · Kegelbande – Wurfrunde 10:12 · Kegelbande – Endkugel 13:11 · Bahnfreunde – Wurfrunde 8:13 · Bahnfreunde – Endkugel 12:11 · Wurfrunde – Endkugel 13:9.
| Team | Spiele | Punktdiff. | Punkte | Platz |
|---|---|---|---|---|
| Wurfrunde | 2–1 | +11 | 4 | 1 |
| Kegelbande | 2–1 | +6 | 4 | 2 |
| Endkugel | 1–2 | −7 | 2 | 3 |
| Bahnfreunde | 1–2 | −10 | 2 | 4 |
Wurfrunde und Kegelbande haben je 4 Punkte – die Punktedifferenz setzt Wurfrunde nach vorn (+11 gegenüber +6). Endkugel und Bahnfreunde haben je 2 Punkte; hier entscheidet ebenfalls die Differenz (−7 gegenüber −10). Genau diese Kette (Punkte, Punktedifferenz, erzielte Punkte) wendet Turniermeister automatisch an.
Die besten Zwei jeder Gruppe qualifizieren sich direkt, die zwei freien K.o.-Plätze erhalten die besten Gruppendritten (gerankt nach Punkten, Punktedifferenz, erzielten Punkten). Viertelfinale, Halbfinale und Finale ergeben 7 Spiele – auf zwei Bahnen sind das 4 Runden à 20 Minuten, also rund 80 Minuten.
Rechnung: 18 Gruppenspiele ÷ 2 Bahnen = 9 Runden à 20 Minuten ≈ 3 Stunden, plus rund 80 Minuten K.o. – insgesamt ca. 4,5 Stunden inklusive Siegerehrung. Die Vorlage ist im Premium-Abo enthalten bzw. einzeln für 3,99 € kaufbar; im Demo-Modus testest du den Ablauf kostenlos (ein Turnier pro Turnierart).
Alle Ergebnisse und Rechnungen in diesem Beispiel sind frei erfunden und dienen nur der Demonstration – kein Kunden- oder Verbandsturnier.
Diese Beispielsetups zeigen, wie Teamzahl, Bahnen, Regelprofil und Tagesdauer real zusammenpassen.
12 Gruppenspiele à rund 15 Minuten plus K.o.-Runde mit 4 Teams (Halbfinale, Finale). Kompakter Nachmittag mit Siegerehrung vor dem Abendprogramm.
18 Gruppenspiele bis 13 Punkte à rund 20 Minuten plus K.o.-Runde mit 8 Teams – das ausführliche Format für entspannte Turniertage.
24 Gruppenspiele à rund 30 Minuten plus K.o.-Runde auf vier parallelen Bahnen. Verbindliche Spiele mit Tie-Break-End – passend für Wettkampf-Feeling.
Geschätzte reine Spielzeit je Regelprofil (World Boccia 30, Pétanque 20, Freizeit 15 Minuten) plus 5 Minuten Pause.
| Teamzahl | Modus | Regelprofil | Geschätzte Spielzeit |
|---|---|---|---|
| 8 Teams | 2 Vierergruppen + KO · 2 Bahnen | Freizeit / 15 Min. | ca. 3 Stunden |
| 12 Teams | 3 Vierergruppen + KO · 2 Bahnen | Pétanque / 20 Min. | ca. 5,5 Stunden |
| 12 Teams | 3 Vierergruppen + KO · 3 Bahnen | Pétanque / 20 Min. | ca. 4 Stunden |
| 16 Teams | 4 Vierergruppen + KO · 4 Bahnen | World Boccia / 30 Min. | ca. 4,5–5 Stunden |
| 16 Teams | 4 Vierergruppen + KO · 2 Bahnen | Freizeit / 15 Min. | ca. 5,5 Stunden |
Mit jeder zusätzlichen Bahn reduziert sich die reine Spielzeit deutlich. Plane Puffer für Verlängerungen im Tie-Break-End und die Siegerehrung ein.
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Drei Profile im Assistenten: World Boccia (4–6 Ends je Spiel mit Tie-Break-End, rund 30 Minuten Planungszeit), Pétanque (bis 13 Punkte bzw. Zeitlimit, rund 20 Minuten) und Freizeit (kurze Spiele mit Pools, rund 15 Minuten). Sie steuern die geplante Spieldauer und damit Spielplan und Tagesdauer – die Ergebnis-Erfassung bleibt dabei ein einfaches Punktergebnis.
Nein. Turniermeister erfasst je Spiel das Endergebnis (z. B. 13:7), nicht die Bälle je End. Die Tabelle rechnet mit Siegen, Punkten und Punktedifferenz. Wenn du Ends und Kugeldifferenzen protokollieren willst, bleibt das Notat am Bahnrand – die Turnierwertung läuft über die Spielergebnisse.
4 bis 32 Teams und 1 bis 8 Bahnen. Der Assistent ist standardmäßig auf 12 Teams und 2 Bahnen eingestellt – beides lässt sich vor dem Anlegen ändern.
Ab 8 Teams schlägt der Assistent Gruppen plus K.o.-Runde vor (maximal vier Gruppen, mindestens drei Teams je Gruppe). Die besten Teams jeder Gruppe kommen direkt weiter, Wildcards rücken aus den Gruppendritten nach. Unter 8 Teams läuft ein reines K.o.-Raster – beides ist manuell änderbar.
Ja. Die Vorlage unterstützt eine Punkteserie: Mehrere Boccia-Events werden über Platzierungspunkte zu einer Gesamtwertung zusammengefasst – etwa Sommerfeste und Vereinsmeisterschaften einer Saison. Saisons sind Teil des bezahlten Plans; im Demo-Modus testest du ein einzelnes Turnier.
Sie ist im Premium-Abo enthalten bzw. einzeln für 3,99 € kaufbar. Zum Ausprobieren reicht der Demo-Modus: dauerhaft kostenlos mit einem Turnier pro Turnierart.
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